WoW (World of Warcraft) e' diventata una passione per milioni di persone in tutto il mondo, sono come una piccola nazione, non manca quindi una produzione letteraria (nonche' fumettistica) su tale fenomeno.
Warcraft - La guerra degli Antichi: il pozzo dell'eternita'
Warcraft - La guerra degli Antichi: l'anima dei demoni
Warcraft - La guerra degli Antichi: l'abisso
Gioco a WoW (non in maniera contiuativa) ormai da tre anni (prima avevo anche provato Warcraft3) e quando l'anno scorso vidi sullo scaffale il primo di questi tre libri ero piuttosto scettico sulla bonta' dell'opera, pero' ero curioso di sapere "di piu'" sul fantasioso mondo di Warcraft in cui tutti i giocatori si muovevano: le cose che si incontrano sono messe li' a caso con nomi buttati li'?

o invece vi e' stata un'opera di "costruzione e progettazione" di tutti i fatti?

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Molto tempo e' trascorso da quando, nell'apocalittica battaglia del Monte Hyjal, la demoniaca Legione Infuocata venne bandita per sempre dal mondo di Azeroth. Ma una forza misteriosa, intrappolata tra le montagne di Kalimdor, spinge tre veterani di guerra nel piu' lontano passato, in un tempo in cui ne' orchi, ne' uomini e neppure elfi vagano per la Terra. Un tempo in cui il titano oscuro Sargeras era riuscito a convincere la regina degli elfi Azshara a purificare Azeroth dalle razze inferiori...
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Il primo libro inizia lentamente (imho

) e si puo' avere l'istinto di voler cercare subito riferimenti a luoghi o cose di WoW: non se ne troveranno molti, non e' questo l'intento di chi l'ha scritto. E' con il secondo (l'ho acquistato dopo qualche mese dal primo) che il racconto ingrana e fa' echeggiare le battaglie e gli scontri che si trovano nel gioco, tanto che il terzo l'ho preso prima di finirlo in modo da non staccare.
L'ho trovato efficace ed affascinante: alla fine m'ha fatto vedere in una "angolazione" diversa certi luoghi di WoW per cui passavo magari solo per farmare o questare
Edited by nodep - 3/11/2008, 22:48